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Suonare con la PS2

1 dicembre 2009 Lascia un commento
E’ ormai maturo anche il tempo per scrivere delle possibilità musicali offerte dalla Playstation2 (ormai siamo alla 3!): come ho detto più volte, una tecnologia va analizzata quando ormai è matura, e ha dato tutto ciò che poteva….altrimenti si rischia di trovarsi a parlare dell’inattuato, più che dell’inattuabile…Da  diversi mesi ho comprato “anche” la ps2, ma all’inizio è rimasta lì, ad aspettare il mio primo periodo di libertà dal lavoro…

   

 

   

Inizialmente l’unico titolo musicale che sono riuscito a recuperare è stato E-Jay Clubworld.
In verità ben fatto, anche se non troppo articolato in quanto a sequencing (ma molto ricco di suoni, questo è innegabile),
E-Jay Clubworld offre varie stili di musica dance, suddivisi in tre tipologie:
– una tipologia composta da loops multitraccia (molte piste, vasta libreria da cui attingere) e un sampler per la melodia (una sola pista),
– una seconda tipologia con loops multitraccia (molte piste, vasta libreria da cui attingere) e una drum machines (una sola pista),
– una terza tipologia sempre con loops multitraccia (molte piste, vasta libreria da cui attingere) con doppia consolle da discoteca e piatti liberamente scratchabili…..
e naturalmente le tre sezioni sono tutte accompagnate da mixer multitraccia con effetti, mute e solo.
Successivamente ho avuto modo di trovare Music Maker Rockstar, e infine Music3000.
   
   


   

Il primo dei due è un sequencer con funzioni simili a E’Jay Clubworld:
loops audio,
– un campionatore (pochi suoni disponibili, anche se si possono stratificare due alla volta, contemporaneamente nella stessa voce),
– una drum machine (vari kit percussivi selezionabili),
– un sequencer multitraccia con inviluppi di volume per ogni canale,
– un mixer con effetti (vari tipi di riverbero e delay), solo, mute, piste video (dalla libreria interna, molto limitata),
– un effettore audio/video con parametri controllabili via joystick.
Tutti gli oggetti visibili nello schermo, se selezionati con apposito tasto (X), mostrano in genere un menù contestuale con molte funzioni aggiuntive, effetti etc. Attraverso un microfono usb si può inoltre campionare.
   
   


   

Music 3000 invece è probabilmente il programma musicale più completo creato per PS2…sempre di campionatore multitraccia audio/video con effetti si tratta, ma stavolta le funzioni offerte sono molte di più, il sequencer è più accurato, addirittura utilizzando l’apposita scatolina esterna usb (se solo sapessi dove trovarla!), si può campionare sia da linea che da microfono (due input distinti). L’interfaccia è molto atipica, molto star track oriented…all’inizio mi ha disorientato, non ho capito subito la complessità dell’applicazione rispetto alle altre due precedentemente menzionate (E-jay Clubworld e Music Maker Rockstar), ma gradualmente, seguendo i vari tutorial presenti, ho iniziato ad apprezzare la profondità delle sue funzioni e la particolarità della UI.
A breve, su queste stesse pagine, ulteriori e più approfondite informazioni sull’utilizzo delle tre applicazioni appena citate….
 
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Eccomi: Beaterator su psp!

27 novembre 2009 Lascia un commento
   

      

Dopo la solita attesa iniziale per far “posare” le acque e vederci un po’ più chiaro, mi sono finalmente deciso: per il mio compleanno ho acquistato una psp usata…. “Se c’è Beaterator la compro” avevo appena detto prima di trovare la custodia con il tipico logo del software…e quindi mi sono portato a casa, con circa 100 euro, la psp usata e Beaterator originale.
La mia prima impressione è che il software riesce a concretizzare davvero lo scopo che si propone, cioè quello di fornire un music studio completo su psp: una loop machine, 8 canali con quattro loop ciascuno… Solo un loop alla volta può essere attivato per ogni canale: riescono quindi a suonare contemporaneamente un massimo di 8 loop.
I loop possono avere lunghezze diverse, ed essere costituiti da:
– parti ritmiche midi con libreria di drum kit campionati (“Drum Crafter“),
loop audio con autostretch e autotune, è possibile l’import di wav e la registrazione da microfono, oltre al caricamento di campioni dalla libreria interna di loop
loop melodici e progressioni armoniche “assistite” (“Melody Crafter“).
Queste parti melodiche si possono avvalere della libreria interna di preset divisi per strumento (o acquisiti da import/registrazione), oppure dei suoni del modulo synth incluso, con tanto di editor visuale e routing completo del segnale. Il sequencer multitraccia, o “song crafter“,  permette una visualizzazione integrata degli 8 canali e della loro suddivisione in loop (audio, melodic, drum, synth etc.). E ancora…. a tutto questo si aggiunge infine una dotazione completa di effetti, 2 send per canale, automazione grafica di tutti i parametri, un audio/loop editor, import/export audio e midi, una collezione di custom skins, un music visualizer a schermo intero, una modalità “live oriented” (“Studio Session”) di semplice utilizzo etc. etc.
Così, alla prima occhiata, mi sembra formidabile…solo l’uso effettivo saprà confermare questa mia prima impressione! 

    


   
  

Una curiosità: Beaterator è nato alcuni anni fa come applicazione web in flash (ancora raggiungibile su http://beaterator.rockstargames.com/beaterator.html).
  
  


  

  

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